// rotate2.pde float start = 0.0; void setup() { size(500, 500); smooth(); background(255); } void draw() { background(255); fill(0); translate( width/2, height/2 ); rotate(start); for (int i=0; i<36; i++) { text( i, 0.0, -150.0 ); rotate(10.0 * (PI/180.0)); } start += PI/180.0; }